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Clic gauche pour la déplacer

1: Ouvrir une image transparente 950/700, remplir avec le dégrade linéaire "lyndiegradient006"

2 : Faire effets de Texture*texture avec le motif" Mesh"

3 : Le dupliquer et ajouter effet de Distorsion -Vagues

4 : Sélectionner tout, sélection modifier , sélectionner les bordures de la sélection à 20 , remplir avec le dégrade.

5 :Laisser sélectionne , et ajouter un nouveau calque, remplir avec le même dégrade avec répétition à 20

6 : Alien Skin /Eye Candy 5 Extrude, avec le present "dance"est dans le matériel clique deux fois et se met en place

***************

7 : Avec le lasso , point a point, sélectionner la partie du bas, et transformer la sélection en calque

8 : L' ajouter Spécial effets 1 - rastelines(color)

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9 : Copier et coller comme un nouveau calque "décor_2" faire effet d'image, décalage:

*********************

10 : Copier et coller comme un nouveau calque "KKribbon1" faire effet d'image, décalage:

******************

11 : Nouveau calque remplir avec le dégrade à 20.

12 : Charger sélection "MD_dancerouge "à partir du disque et supprimer .

13 : Désélectionner

14: Le dupliquer et ajouter de bruit:

****************

15 : Copier et coller comme un nouveau calque"merydesig_femme", faire effet d'image, décalage:

16 : Faire effets 3D-ombre portée

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17 : Copier et coller comme un nouveau calque"décor_3"

18 : Le placer en face de la danseuse comme la image, transparence à 60%

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19 : Copier et coller comme un nouveau calque "décor_1" faire effet d'image, décalage:

20 : Sélectionner tout , rendre flottant, et aller a le calque"merydesig_femme" et avec la gomme effacer a votre convenance les notes de musique.

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21 : Nouveau calque , remplir avec le dégrade à 20, sélectionner tout contracter de 2 et supprimer,

22 : Contracter de 2

23 : Nouveau calque , remplir avec le dégrade à 20, sélectionner tout contracter de 2 et supprimer,

24 : Le fusionner avec le calque"décor_1"

25 : Le dupliquer et ajouter de bruit comme l' antérieur 35/45 aléatoire

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26 : Nouveau calque signature.

Voici le calques:

Dans PSP ouvrir le premier calque de bruit, fermer le deuxième, copier avec fusion et coller en animation shop comme nouvelle animation

Dans PSP fermer le premier bruit , ouvrir les deuxième , édition copier avec fusion

et coller en Animation Shop, après l’image active.

En Animation Shop, propriétés de l'image à 10 .

 

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11/11/2018

 

 

 

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